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发售仅三天,这款Switch上限免的健身游戏就达成"两亿"新成就
  • 2020/6/29 10:06:17
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】近日,任天堂上线了一款跳绳小游戏《Jump Rope Challenge(跳绳挑战)》。

近日,任天堂上线了一款跳绳小游戏《Jump Rope Challenge(跳绳挑战)》。上线仅三天,任天堂官方就宣布《Jump Rope Challenge》的全球玩家总跳跃数已经超过了2亿次。按跳绳1000下消耗约105卡路里热量来计算,相当于消耗了两千一百万卡路里。更直观的描述就是以6分钟的配速绕赤道跑了17圈或者是拯救了约3.57吨巧克力。



任天堂官方不禁发推感慨到“在仅仅3天时间内,来自全世界的玩家们已经在《Jump Rope Challenge》中跳跃了超过2亿次!感谢大家的积极参与!"


据介绍,这款限免日期持续到9月30日的健身游戏由来自任天堂的几位开发者于疫情宅家工作期间制作。该游戏除了设定每日目标进行自我挑战外,也可以邀请好友进行挑战。结合之前爆红的《健身环大冒险》,宅家期间这种能让人动起来的游戏显然很受玩家喜欢,毕竟不管多么宅的人,保持身材和身体健康的需求是一直存在的。



值得一提的是,在游戏的官方说明中有提到如果担心打扰到邻居,那么只需要摇动手柄也可以完成计数,因此这个跳绳两亿下的里程碑其实是很有水分的。不过这似乎对热衷于跑分记录的健身类App有所启发,如果健身类App将跳绳数据加入挑战记录,说不定也能趁热火一把。


从《健身环大冒险》和《跳绳挑战》甚至更早的《Wii Fit》这类健身类游戏的热卖来看,传统上认为很少运动的"肥宅"们其实对运动健身有着相当高的热情。如果健身坚持不下去,那一定是因为方式不够有趣。


本文出自2020-06-29出版的《电脑报》2020年第25期 A.新闻周刊
(网站编辑:shixi01)


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